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CURSO DE LIVE ELECTRONICS 

Apresentação dos alunos do Curso de Live Electronics de Alexandre Porres 
no Instituto Volusiano no Festival Música Estranha dez/2013

Live Electronics?

 

Live Electronics é uma prática ligada à música eletroacústica (uma vertente erudita de música eletrônica) e se desenvolveu como uma oposição à música eletrônica para suporte fixo, como a musique concrète, a escola de música eletrônica tradicional e os primeiros trabalhos de música computacional. Porém, antes de um gênero musical ou estética específica, Live Electronics é um termo que pode ser usado de modo mais amplo para definir uma música electrônica feita ao vivo, implicando em uma manipulação em tempo real de diversos parâmetros sonoros.

 

Por ser uma prática "ao vivo", as performances de Live Electronics se abrem naturalmente à improvisações e técnicas generativas em tempo real. A manipulação de timbres é um recurso comum, onde um som pode ser transformado das mais variadas formas a partir de processadores de efeitos. O uso de sintetizadores e diversas técnicas de síntese também têm um papel importante.

 

Nesse contexto, o Live Electronics é uma prática que geralmente exclui o uso de material pré gravado e mixado - a não ser que esse material seja extensivamente manipulado durante a performance. Encontram-se, nas performances de Live Eletronics, quaisquer dispositivos eletrônicos analógicos ou digitais (hardware ou software) como geradores de sons e/ou processadores de efeitos. Todavia, também é muito comum a adoção de instrumentos acústicos sendo processados em tempo real e ainda instrumentos eletroacústicos. 

 

Os setups de Live Electronics costumam ser rebuscados e aprimorados, usufruindo de equipamentos clássicos, mas também de equipamentos de ponta e explerimentais (DIY). O termo "patch" costuma ser dado para definir complexas interligações das peças do sistema ao vivo. Atualmente, o computador é uma ferramenta prática e largamente usada como instrumento ao vivo e uma peça fundamental nesse quebra-cabeça. Dentre inúmeros softwares dedicados à geração e manipulação sonora, há alguns específicos para construção de patches virtuais. Desses, se destacam ambientes de programação de ponta dedicados ao Live Electronics como Pd (Pure Data), Max (MAX/MSP & Max For Live) e SC (SuperCollider), que permitem que o músico programe módulos/patches avançados e sofisticados para performance ao vivo. Veja essas ferramentas abaixo.

 

 

 

 

 

 

 Pd (Pure Data)              Max (MAX/MSP & Max For Live)        SC (SuperCollider)


       puredata.info                                                cycling74.com/products/max                           supercollider.sourceforge.net

ableton.com/en/live/max-for-live

 

 

Sobre o Curso de Live Electronics:


Desenvolvido por Alexandre Torres Porres, Ph.D., que se de dedica ao ensino de Computação Musical e Live Electronics desde 2008, o curso é extenso, completo e dividido em 3 Módulos: I) Básico, II) Intermediário & III) Avançado.

 

Descrição:

 

Venha aprender técnicas de Síntese Modular, Processamento Sonoro e a "Arte de Fazer Patches" desenvolvendo seus próprios projetos.

 

Voltado a produtores, compositores, sound designers, artistas multimídia, hobistas e afins, o curso visa fornecer técnicas criação sonora em música eletrônica, dando bagagem de conhecimento para trabalhar com sintetizadores, módulos de processamento e softwares diversos. O aluno criará um banco de dados de"patches", ou seja, programas para desenho e criação/manipulação sonora, para uso de acordo com seus interesses e necessidades. 

O curso é voltado à prática. Logo, ao final do curso, o aluno terá desenvolvido projetos pessoais com a ajuda do professor, a partir dos tópicos estudados. Como parte do curso, trabalharemos principalmente com linguagens voltadas para a programação de patches em tempo real (Live Electronics) como: Max/MSP (e Max4Live dentro do Ableton Live), SuperCollider e, em especial, Pure Data. 

Veremos também as mesmas técnicas em outros softwares e até mesmo sintetizadores modulares e processadores de efeitos analógicos, além de estudarmos a integração do computador com equipamentos analógicos ou digitais, instrumentos e controladores de última geração. Entretanto, para acompanhar o curso, o único pré-requisito é ter um computador.

 

Tópicos principais do curso:

 

- Live Electronics (música eletrônica ao vivo/em tempo real) 
- Síntese Modular, processamento sonoro e a Arte de Fazer Patches
- DSP (Digital Signal Processing).
- Programação com Pure Data, MAX/MSP & Max4Live e SuperCollider

 

Público alvo:

 

O curso apresenta diversas técnicas e se abre a diferentes estilos, estéticas musicais e artísticas, desde uma linguagem de música pop, passando por música eletroacústica até instalações sonoras interativas e desenho sonoro. 

Portanto, o público alvo é variado e engloba músicos, produtores, compositores, sound designers, hobistas e artistas multimídia interessados em trabalhar, no geral, com produção e performance de música eletrônica a partir da criação de patches e sistemas complexos e interativos. 

 

Requisitos:

 

Não há pré-requisitos de conhecimento para o módulo básico do curso. O único requisito para o aluno participar do curso é trazer um notebook. Em todo caso, o que a aluno tiver (de softwares, controladores, sintetizadores e processadores) e quiser explorar no curso será bem-vindo.

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